3ds max


I´ve been working on an interactive visualization of a dream home. It´s a WebGL application exported from Unity. Modeling is mostly made in Blender, some in 3ds Max and the fishes in the water are free assets downloaded from the asset store. Next, I will convert the whole scene to […]

Unity: Interactive visualization






Bubbla California Look
Modellering: Blender, utom människorna som är genererade i 3ds Max, exporterade till .fbx och importerade i Blender Rendering: Cycles Post-processing: Photoshop En California Looker är byggd för att vara en utställningsbil men även streetrace/dragracebil. Den har en ordentligt sänkt framvagn med betydligt mindre däck fram än bak. Den är i […]

Blender: VW Bubbla California Look


Bubbla original 1948-52 1
Modellering: Blender, utom människorna som är genererade i 3ds Max, exporterade till .fbx och importerade i Blender Rendering: Cycles Post-processing: Photoshop Delad bakruta, hel sidoruta, ingen blinkers utan manuell körriktningsvisare som fälldes ut mellan de två sidorutorna, backspegel på förarsidan medan backspegel på passagerarsidan var tillval. De första bilarna kom […]

Blender: VW Bubbla Original 1948-52